2-01-12
Компания Electronic Arts опубликовала новый ролик с демонстрацией игрового процесса симулятора сноубординга SSX, который создается силами внутренней студии EA Canada в версиях для консолей PS3 и Xbox 360.
2-01-12
Компания Electronic Arts опубликовала новый ролик с демонстрацией игрового процесса симулятора сноубординга SSX, который создается силами внутренней студии EA Canada в версиях для консолей PS3 и Xbox 360.
2-01-12

Напомним, недавно известное пиратско-активистское сетевое движение Anonymous, сообщил что готовит грядущий крах и уничтожение SONY, так как компания вступила в SOPA.
После угроз SONY решила отказаться от поддержки проекта. Правда точно не ясно связанно это с угрозами Anonymous или нет, но более никакого повода нет. Также известно, что вслед за SONY последовали и EA и корпорация Nintendo. Возможно они решили не рисковать. Ведь хакеры заявили, что они проникли на серверы Банка Америки, Департамента обороны США, Организации Объединенных Наций, в течение одного дня.
Кроме этого Anonymous заявили, что ихняя ярость будет направлена на следующие личности, поддерживающие SOPA. Джастин Бибер. Lady Gaga. Ким Кардашян. и Тейлор Свифт.
SOPA – законопроект, который расширяет возможности борьбы с нелегальной продукцией, контрафактом и пиратством.
2-01-12
► Большой брат следит за вами.Ранее в этом году мы установили камеру PS Eye в наш холодильник в Media Molecule… Не для того, чтобы предотвратить кражу обедов, как вы могли подумать. Нет, просто мы подумали, что наша…
1-01-12

Элитный и очень серьезный журнал PlayStation The Official Magazine, перед Новым Годом, заставил Хидео Кодзиму поностольгировать по оригинальной Metal Gear Solid 1.
“Я просто пытался сделать игру, которую я хотел сделать. Оглядываясь назад, нет ничего особенного, к чему я хотел бы вернуться и исправить. Если вы меняете что-либо, вы меняете игру – а я хочу избежать этого. Если вы перерабатываете геймплей до современных стандартов, то вы теряете крохотную часть оригинальной игры. Metal Gear Solid 1 был игрой, созданной для определенной эпохи – не только история, но и управление, а также многие другие мелкие аспекты отражают эпоху, в которую она была создана”.
Кроме этого, Кодзима по-рассуждал про ремейки оригинальных игр.
“Есть много людей, желающих получить римейки оригинальных любимых игр, и как продюсер, я хочу ответить на эти запросы. Но как создатель, я не очень заинтересован в возвращении к хорошо забытому старому. Если бы мы могли это сделать, она должна была бы быть полноценным римейком – единственное, что осталось прежним, была бы история. Коли такое случилось бы, то я остался лишь продюсером, но в таком случае придется передавать большую часть фактического создания на чужие плечи”.
А как вам оригинальный Metal Gear Solid 1?
1-01-12
Если верить источнику, то разработчики сообщили, что нормальный уровень сложности в Mass Effect 3 будет соответствовать уровню сложности veteran в оригинальной Mass Effect и Mass Effect 2.