16-12-07

?здатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Factor 5
Жанр: Ак?ен
Количество игроков: 1
Макс. разре?ение HD экрана: 720/1080p
Дата выхода игры: 9 ноября 2007 (Европа)
Веб-сайт: Lair
Посмотреть скрин?оты
Lair оказался очень противоречивым проектом, многие СМ?? уже успели облить эту игру грязью, главным образом из-за системы управления Sixaxis. Мы же ре?или не хоронить игру заживо, и детально в ней разобраться.
В качестве главного персонажа выступает всадник по имени Рохн (Rohn), который присоединился к армии Asylian, в борьбе против Mokai. Общий смысл довольно прост – спасти весь мир.
Одна из самых запомнив?ихся особенностей Lair — это без сомнения сам способ подачи истории, качество которой сравнимо с луч?ими приключенческими кинофильмами. Одновременно с этим, стоит отметить, что сама история, очень хоро?о сочетается с игрой, то есть вам будет интересно каждый раз наблюдать новые сцены, которые не только не утомляют, но и напоминают о том, что нужно будет делать, и эмоционально готовят к следующей части истории. Наблюдая первый игровой сюжет, вы понимаете, сколько работы во?ло в игру, лица характеров все очень детальны и средневековый фон, его атмосфера, все это в совокупности выглядит потрясающе.
Но отличный сюжет и его качественная подача, это ли?ь половина успеха, для того, что бы игра заинтересовала, необходимо предоставить интересный игровой процесс. Так что же Lair может предложить и показать игроку?
Вы управляете своим драконом, используя Sixaxis, к примеру, кнопка X позволяет Вам пороть своего боевого товарища, чтобы заставить его лететь быстрее (только не увлекайтесь), квадратная кнопка назначена для дыхания огня, и если дракон находится на земле, чтобы топтать недругов. Когда ва? подопечный находится на уровне земли, кнопка треугольника позволяет кормить его врагами! Очень много критики было высказано относительно того, насколько трудно управлять драконом, используя контроль за движением, и в какой то степени это правда, однако надо помнить, что когда появляется что-нибудь новое, в на?ем случае это оригинальная система управления, то не надо сразу ее ругать, практика – вот истинный ключ к успеху. Да, в игре есть некоторые о?ибки, в частности, компьютер иногда может не понять, что игрок хочет осуществить, и делает совсем не то, что от него требуется. Это не невнимательность разработчиков, это ли?ь неправильный подход, который в отдельных случаях, может усложнить прохождение более поздних уровней. Но это не есть критическая о?ибка, надо ли?ь немного практики, и любой желающий сможет справиться с этим недугом.
Сражения в Lair весьма разнообразны, вы можете приземлиться и буквально съесть врагов на завтрак. Но самыми зрелищными являются бои между двумя драконами, где нужно использовать хитрость и ловкость в управлении.
Графически Lair великолепен, конечно, есть несколько проблем, таких как некоторое разрывание экрана, но это происходит очень редко и не портит общее впечатление от игры.
В целом, несмотря на некоторые неудобства с управлением, игра оказалась отличной. ? по на?ему мнению, не стоит особо обращать внимание на постоянную однобокую критику, которая то и дело ругает и преувеличивает действительность в разы, при этом, критиканы забывают упомянуть все детали игрового процесса, в частности, всю прелесть сражений и их драйв. Поверьте, как только полностью окунае?ься в атмосферу зрелищных баталий, и привыкне?ь к управлению, напрочь забываются все те неболь?ие минусы игры.
Оценка автора — 8 из 10
Оценки других ресурсов
— 4.9 из 10
— 6.5 из 10
Отдельное спасибо сайту virtuozius.ru за предоставленный материал.




Декабрь 16, 2007 в 8:14
Хоро?ий обзор, но есть замечания:
1. текст статью продублирован, внимательно прочитайте и увидите, что один и тот же текст повторяется два раза
2. очень много о?ибок, например "таких как некоторое разрывание экрана, но это – но это происходит очень редко и не портит общее впечатление от игры."
Над этим текcтом неплохо было бы поработать редактору, а в целом неплохо, у меня даже появился интерес к покупке Lair
Декабрь 16, 2007 в 12:25
Согласен, обзор хоро?ий! Мне понравился! Только часть текста повторяется
Но это мелочи!
Декабрь 16, 2007 в 17:08
что мог то подправил, извинюясь, не много поспе?ил с размещеним этого обзора
Декабрь 16, 2007 в 22:00
Главное, что бы было много хоро?их игр и интересных обзоров
Декабрь 17, 2007 в 12:02
Вот вы тоже на?ли к чему придраться…Классный обзор, читал с наслаждением и этих мелочей, типа грамотических о?ибок даже не заметил…
Декабрь 17, 2007 в 15:23
Что то я великолепной графики в Lair не заметил.
Февраль 5, 2008 в 19:42
?гра, лично мне, очень понравилась, правда, когда "дракон делал не то что я от него хотел" я гре?ил на свои кривые руки
и чуть не угробил геймпад…. местами действительно трудновато проходится, чаще всего из-за того, что английский, всё-же, не мой родной язык, а в азарте битвы слу?ать и переводить рекомендации о тех или иных тактических приемах — просто некогда. Так, в одной из миссий, по сопровождению армады "транспортников" я чесно пыталтя фаерболами расчистить им дорогу от катапульт, и, естесственно, не успевал. Потом дотумкал что бомбить — гораздо эффективнее…
Февраль 12, 2008 в 22:32
[...] Lair на на?ем сайте вы можете найти здесь. [...]
Июнь 6, 2008 в 10:19
Купил игру поирал 2 часа, управление нормальное. Графика про?лый век. Можно выбрасывать диск!
Ноябрь 10, 2009 в 22:48
Много раз я пыталась с наслаждением поиграть в авиасимуляторы! Это, товарищи, ужасно:поворот влево, крен вправо, наклон влево, нос вверх-вниз,вы?е-ниже…короче расслабиться и ощутить чувство полета не получалось. Lair -это прорыв!Наконец-то я получила настоящее удовольствие-джойстик наклонил влево-и дракон все повторяет,никаких кнопок в управлении полетом!Поднимайся вверх на высоту 35 км, все как на ладони, спустись пониже-увиди?ь маленьких рыцарей,приземляйся и ты разгляди?ь детали их одежды,прикажи своему дракону пообедать парочкой врагов или схватить одного в лапы и пикируя сбросить с высоты в пропасть. Управление-супер.Не знаю почему народ не доволен.Бывают моменты не касающиеся полета, там да надо привыкнуть,потренироваться.