20-03-08
Обзор Uncharted: Drake’s Fortune
Автор: Fishermans Friend, в рубрику Игры PS3 , Обзоры игрКомментариий [22]

?здатель: Sony Computer Entertaitment
Разработчик: Naughty Dog Software
Жанр: Приключенческий action
Количество игроков: 1
Макс. разре?ение HD экрана: 720p
Дата выхода игры: 7 декабря 2007 (Европа)
Посмотреть скрин?оты
За последние несколько лет жанр приключенческих игр успел слегка покрыться плесенью: обольстительная дева в коротких облегающих ?ортиках сменяла цифры в названии игр серии Tomb Raider чаще, чем заправский джентльмен свои перчатки. Казалось, что период матриархата не закончится никогда, но вызов Голиафу ре?ила бросить скромная калифорнийкая студия Naughty Dog, со своим PS3-эксклюзивом Uncharted: Drake’s Fortune.
Сюжет
Какое же приключение может обойтись без классической завязки с нахождением карты сокровищ? Naughty Dog по?ли по пути наимень?его сопротивления: белозубый протагонист, мужчина средних лет со взглядом Алена Делона и не менее мужественным именем Натан Дрэйк (Nathan Drake), в ходе своих целенаправленных погружений на дно Тихого океана находит … верно, дневник покойного пра-прародственника, сэра Фрэнсиса Дрэйка (Francis Drake), по совместительству искателя сокровищ.
После подобного подарка судьбы на? герой теряет сон, и как истинный сорвиголова, забрасывает в дальний угол работу, вино, любимых женщин и летит на отмеченный боль?им черным крестом остров, в поисках мифического Эль Дорадо.
?гровые ситуации не раз вызывают чувство ностальгии по старым добрым фильмам про ?ндиану Джонса: спасение товарищей из хищных лап недругов; предательство близких людей; кру?ащиеся в самый ненужный момент канатные мосты; пробежки под градом свистящих у у?ей пуль, переды?ка, пара искрометных ?уток, и вновь на поиски приключений.
Сценарий игры вызывает спло?ь положительные эмоции: за напряженными побоищами следуют сюжетные ролики, ре?ение головоломок или иные, разряжающие накаленную обстановку события.
Геймплей
Uncharted: Drake’s Fortune – это не Лара Крофт в ?танах, это «две боль?ие разницы»! Если сравнивать игру с Tomb Raider, то последняя делает ставку на адвенчурную часть и головоломки. В игре Naughty Dog все несколько брутальнее: внимание акцентируется на великолепной эк?ен-части: Натан стреляет, как Воро?иловский стрелок из различных видов оружия; ?выряет во врагов гранатами и порой не чурается форменного мордобоя. Причем добротность и уважение авторов к своей игре чувствуется в каждой выпущенной пуле, разорвав?ейся гранате и сломанной челюсти противника.
Прицеливание не вызывает никаких трудностей, у автора этих строк попадания в голову вражеским боевым единицам были далеко не редкостью. Возможность смены плеча для прицеливания в некоторых ситуациях — просто спасительно! Механика перестрелок основана на модной нынче системе укрытий, многие из которых подчиняются физическим законам и вполне могут разлететься в щепки при точечном попадании из вражеского гранатомета. AI находится на достаточно высоком уровне, чтобы в некоторых случаях начать игру заново с ближай?его чекпоинта даже на среднем уровне сложности, а порой и выкрикнуть непечатное.
Рукопа?ные бои также вызывают довольную улыбку на лице, да это не Virua Fighter, но как порой приятно подбежать к недругу и дать хоро?енькой затрещины, а потом смотреть, как он картинно падает на землю. Комбо не много, но все очень зрелищны: то Натан, добивает противника добротным разма?истым ударом правой руки по морде лица, то, как олимпийский гимнаст, исполняет пируэт в воздухе, и грудь недруга встречается с подо?вами ботинок протагониста, ну, и один из наиболее жестоких приемов (с точки зрения мужской части населения) – банальный удар в пах…
Ключевая особенность джойстиков PS3 также не осталась в стороне, гироскопы не забыты! Однако это вовсе не значит, что походу игры придется яростно трясти геймпадом, в тщетных попытках сфокусировать камеру, или управлять полетом пули, вырвав?ейся из дула снайперской винтовки. Датчики используются только в 3 игровых ситуациях: при броске гранат, балансировании при переходе через бревна и некоторых интерактивных сценах. Ненавящево и со вкусом!
Учитывая все последние тенденции, Натан не приемлет использования медицинских препаратов, а в случае серьезных ранений у него начинает темнеть в глазах, и краски окружающего мира стремительно переходят в черно-белые тона.
Не забыты и все традиционные для жанра особенности. Прыгать, бегать, лазать по скалам, придется много и часто. Лианы, ржавые цепи, выступы на камнях, накренив?иеся колонны — адвенчурная составляющая обязывает.
А вот с чем в Uncharted туго, так это с головоломками. Нет, не то чтобы их совсем нет, они есть, но не много и зачастую очень простые. ?менно здесь Tomb Raider на голову вы?е.
Графика и звук
Вот и до?ли до самого вкусного. Надоели статичные картины Resistance, намалеванные всеми оттенками коричневого? Тогда Вам сюда! Первое, что бросается в глаза при виде Uncharted – это пестрящая яркими живыми цветами картинка. Разма?истые лопухи ярко зеленых пальмовых листьев, колы?ущихся на ветру; влажные камни, отражающие золотистые лучи Солнца; желтые нити лиан, гармонично вкрапленные в наскальный узор; переливающийся серебряным блеском ручей между скал. Такого живописного пейзажа давно не встречалось, просто бальзам на ду?у после многочисленных постапокалиптических игр с траурной гаммой цветов. Единственным недостатком можно назвать спрайтовую траву и кустарники, однако, и те при физическом воздействии, несмотря на свое исполнение, адекватно реагируют.
Модели персонажей выполнены на выс?ем уровне, это относится как к анимации лиц во время диалогов, так и физической модели поведения в целом. Конечно, назвать картинку фотографической нельзя, но это, возможно, луч?ее графическое исполнение на платформе в данный момент времени.
Авторов особенно хочется поблагодарить за работу со светом и водой. Наконец-то мы можем лицезреть правильные тени, с правильным углом преломления в зависимости от положения источника света. Солнечный свет также великолепен, какие же здесь закаты и рассветы!
Вода получилась почти живой: бурлящие потоки горных рек, зеленая гладь озер, затопив?их пустынные улицы забро?енных городов. Если по неосторожности Натан попадет в воду, то его одежда моментально становится мокрой, совер?енно натурально бликует на солнце, а ботинки ославляют после себя следы от влажных подо?в.
Но самое интересное, что наблюдать за этим сочащимся через край великолепием можно не дожидаясь утомительных загрузок. Да, загрузки отсутствуют как класс! Все благодаря т.н. стримингу текстур, т.е. текстуры в нужный момент считываются с диска. Вот оно, реальное преимущество боль?их объемов Blu-ray.
Звук дополняет великолепную картину под названием Uncharted: Drake’s Fortune. Озвучка сюжетных сцен заслуживает особой похвалы: великолепная подборка голосов и живые диалоги, с интеллигентными, совер?енно нетрадиционными для американских разработчиков ?утками.
Вердикт
Uncharted: Drake’s Fortune получился таким, каким и должен быть приключенческий боевик в современных условиях. Отличный сюжет, великолепная графика и отточенная игровая механика. Пусть без незначительных недостатков, в виде спрайтовой растительности, едва заметной подгрузки текстур и не очень оригинальных головоломок, не обо?лось, но эта игра из тех, что вызывают щенячий восторг и бурю положительных эмоций!
Моя оценка
9 из 10
Оценки других ресурсов
— 9.1 из 10
— 9 из 10






Март 20, 2008 в 9:32
неплохая игра…
Март 20, 2008 в 9:53
игра классная! я вот застрял на статуях, кои надо вертеть!
Март 20, 2008 в 11:52
?гра хоро?ая, но очень короткая… пройдена мень?е, чем за 13 часов.
Март 20, 2008 в 11:54
Что за второй ресурс после ign.com ?)
Март 20, 2008 в 12:33
"Что за второй ресурс после ign.com ?)"
официальный журнал Playstation UK
Март 20, 2008 в 19:42
Да короткая, без надёги на продолжение…? всё-же с середины начинается пальба и всё — до Лары ой как далеко — но в коллекции место занимает не последнее.
Март 21, 2008 в 1:27
karabas — там в записной книжке картинки про статуи,какую и куда поворачивать,посмотри внимательней.После этого этапа начинается самое интересное в игре.
Март 21, 2008 в 6:08
да че то затупил
всяко верчу никуя не получается (
Март 21, 2008 в 16:36
Продолжение будут.NAUGHTY DOG уже трудятся(по их словам)
Март 21, 2008 в 18:40
?гра руссифицирована?
Март 22, 2008 в 5:14
Купил еще в январе в М видео. Проходил после Ninja Gadien Sigma и именно после этой на мой взгляд одной из луч?их игр на ПС3 U D F -полный отстой.Морально не зацепила вообще -лезет ,лезет , спрыгнул запрыгнул опять лезет пострелял побегал и опять надо кудато лезть какие-то долгие непонятные переходы перелазы ни к чему необязывающие и очень легкие , головолщмки легкие -смотри по книге и все ясно, серетов — искать вообще нечего, все что находи?ь беспонтовое ,все очень просто- простая как валенок ,драйва ноль- СКУЧ?ЩЕ. Все что пи?у касается до 15 уровня или до18 точно не помню—два раза запустил чикпоинт на 3 зависло все полностью , после пезагрузки снесло все сохранения нахер. оценка 5 из 10 и то тольоко из-за графики .?гра в плане погружения в сюжет( играл по2- 3 часа боль?е уже пропадал интерес полностью) хуже чем даже Heav Sw , Genji , тем более Resis, assassin, ratchet. Лично мое мнение.
Март 22, 2008 в 16:22
Первая часть не руссифицирована…
Март 22, 2008 в 21:42
Snab
Хоро?ая графика, отличный сюжет (англ. язык не помеха), качественные перестрелки, разнообразные локации (хотяб подводную лодку вспомните),
загадки которых не видел ни в одной
приключенческой игре + луч?е всегда играть на ХАРДЕ!!!
…не без минусов, конечно… От линейности в таких играх далеко не уйдё?ь…, но в конце немецкий бункер порадовал.
Одно из луч?их моих приобритений!!! \
?МХО
Март 23, 2008 в 10:01
?гра супер покупать всем!
Па?а очень приятно что ты взялся за старое и наконец то начал писать обзоры вновь
Так держать!
Март 24, 2008 в 17:19
MuDvAyNe,
обзор написал Евгений:)
Март 24, 2008 в 18:22
Ах да что-то я не заметил
Ну что же респект Жене
А ты что Па?а? Не рановато задембелевал?
Март 24, 2008 в 21:42
я сейчас работаю над новыми рубриками на сайте:)
Март 26, 2008 в 21:17
Ждем
Май 27, 2008 в 13:59
игра отличная. должна быть в коллекции всех у кого есть ПС3
Август 21, 2008 в 10:39
?гру?ка супер!но вот застряла на статуях,смотрела в книжке и не могу понять куда кого вертеть?можно сказать вертела по разному и ни какого итога,мучаюсь уже почти два дня.про?у будте любезны кто ни будь скажите как пройти эти статуи?и куда нужно статуи крутить?Заранее благодарю!
Август 30, 2008 в 14:23
Я застрял на мельнице с маятниками залезаю — сносит, первый я прохожу потом влево по лестнице еще один и все, даль?е никак. Куда там идти , чиво делать? Подскажите, люди!
Октябрь 7, 2008 в 12:40
У меня диск треснул и половины не про?ёл!
Недавно купил ещё один,уже PLATINUM-950руб.
Единственная игра которую не стыдно
показать знакомым.